Интерактивный игровой стол казино на основе оптоволоконной пластины
- ОПИСАНИЕ
Интерфейс плеера с сенсорным экраном включает в себя оптоволоконную пластину, инфракрасную камеру высокого разрешения и проектор. Волоконно-оптическая пластина выступает в качестве поверхности дисплея для вывода проектора, а также сканера отпечатков пальцев. Возможны отдельные оптоволоконные пластины, действующие как интерфейсы отдельных плееров, или одна оптоволоконная пластина, сконфигурированная для поддержки интерфейсов нескольких проигрывателей. Сенсорный экран обеспечивает интерактивную игровую систему, способную идентифицировать и аутентифицировать игроков во время обычных сенсорных взаимодействий. Интерфейс сенсорного экрана может быть интегрирован в виртуальные игровые системы, такие как виртуальная рулетка, покер и игры в кости. Живые игровые столы, управляемые человеком, также могут включать описанный здесь интерфейс игрока с сенсорным экраном.
– ПРЕДПОСЫЛКИ ПРИМЕНЕНИЯ
Игры в казино бывают двух основных форм, а именно азартные игры в реальном времени с участием крупье (например, блэкджек) и электронные азартные игры (например, игровые автоматы). Многие азартные игры в реальном времени также предлагаются в электронной форме. Например, блэкджек предлагается как азартная игра в реальном времени, а также через электронный игровой автомат, сконфигурированный для проведения игры в блэкджек. Кроме того, учитывая ограниченное пространство, во многих электронных азартных играх используется один игровой автомат с несколькими интерфейсами для нескольких игроков. Например, некоторые виртуальные столы для игры в рулетку полностью автоматизированы и включают в себя несколько игровых станций, каждая из которых включает в себя интерфейс игрока, сконфигурированный таким образом, чтобы позволить игроку вносить наличные, делать ставки и обналичивать деньги.
За прошедшие годы определенные инновации стали повсеместными в игровой индустрии. Отслеживание игроков — одна из таких инноваций, которая изменила игровую индустрию. Отслеживая игру игроков, казино теперь могут направлять рынок на отдельных игроков в зависимости от их игры. Отслеживание игрока обычно включало использование карты игрока с магнитной полосой данных и устройства чтения карт, настроенного для считывания магнитной карты. Центральная программная система используется для сбора и хранения данных об игре отдельных игроков. Обычно данные хранятся в базе данных, включая файлы отдельных игроков.
Хотя вышеупомянутые системы слежения за игроками работали хорошо, было бы полезно разработать новую систему для слежения за игрой. Также было бы полезно, если бы система действовала как интерфейс игрока к рассматриваемой игре и дополнительно аутентифицировала личность игрока.
– СХЕМАТИЧЕСКАЯ ИЛЛЮСТРАЦИЯ